包装

包装

包装 是一部情感丰富的 3D 叙事冒险 故事发生在西北太平洋的荒野上,一只曾被退学的搜救犬必须在崎岖的山路上勇敢前行,将遭受山狮袭击后受伤的人类带回家。一路上,它们要面对生存、克服创伤以及在值得为之奋斗的家园中寻找归属感等主题。

我的角色谜题设计师兼可用性研究员

我的贡献

  • 对现实中的徒步旅行路径进行深入分析和研究,包括地形特征、生态环境和景观元素。将研究成果应用到游戏地图设计中,确保游戏中路径的真实性,从而增强玩家的沉浸感。
  • 制定角色与环境的交互规则,详细说明角色在不同情况下的反应和行为,例如主角腿部受伤后的行动限制。利用这些准则设计系统间的交互逻辑。
  • 绘制游戏地图,包括关键兴趣点(POI),如瀑布、洞穴和瞭望点,以及其他景观和环境要素,如河流、山脉和森林。构建地图的图层和边界,以创建一个连贯且引人入胜的游戏环境。

真实世界情景研究

环境系统设计

地图设计

概念文件

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