实习
游戏公司实习生(无尽工作室)
瓷器之心
瓷器之心》是一部 叙事驱动型益智游戏.在游戏中,玩家将被传送到一座宏伟的皇宫,在那里他们必须使用锦簇艺术重新组装一套华丽的瓷器。每件瓷器都描绘了皇室历史上的关键时刻。玩家在修复这些瓷器时所做出的选择会影响故事的发展,并最终决定王室及其王国的命运。
我的角色游戏设计师
XR 公司实习生
Twingo
Twingo 是一款 一对一对话社交应用 它采用空间计算技术,利用苹果 Vision Pro 等磁共振设备将他人的化身或角色投射到你的现实世界中。通过一系列对话和互动游戏,用户会逐渐加深彼此的联系,最终交换联系方式并鼓励进一步互动。我们的团队将这种创新的交流方式称为 "社交网真"。
我的角色 交互设计师、系统设计师
AI 公司实习生
iFable.AI
iFable.AI 是一款 互动故事平台.它将人类设计的叙述与人工智能技术相结合。只需简单的 1-2 个短语描述,我们的人工智能设计师就能创造出引人入胜的人工智能互动故事。
我的角色 项目经理、叙事设计师
VR 公司实习生
星界 VR
星界 VR 是一款 虚拟现实多人沙盒构建和社交平台 让您可以与朋友一起建造和装饰浮岛。我们强调实时合作建设和虚拟土地所有权,也就是 "王国"。您可以建立自己的 "王国",聚集志同道合的朋友,与他们一起聊天或玩耍,享受其中的乐趣。
我的角色可用性研究员、音效设计师、游戏设计师
个人项目
3d 神秘 RPG 游戏
被遗忘的岛屿
"被遗忘的岛屿 "是一个 3D 神秘 RPG 游戏 该游戏让玩家沉浸在一个被时间遗弃的岛屿的神秘世界中,岛上过去居民的回声化作幽灵,萦绕在郁郁葱葱的废弃景观中。玩家的任务是发掘隐藏的宝藏,揭开这座岛屿古老的神秘面纱,在废墟中穿梭,破解谜题,安抚与这个曾经繁荣的文明的悲惨历史纠缠在一起的躁动不安的灵魂。这款冒险游戏将探索与超自然元素融合在一个丰富、大气的环境中,以引人入胜的叙事方式,在生灵与幽灵之间架起一座桥梁,邀请勇敢者去探索早已被遗忘的秘密。
我的角色唯一开发人员
3d 科幻冒险游戏
太空旅行者
太空旅行者》是一部 半开放世界科幻冒险游戏 基于我的界面设计项目。玩家将扮演一名太空旅行者和小说家。他们将探索不同的星球,了解该星球的历史和文化,调查该星球的环境,与该星球的居民交谈,与敌人战斗,参与该星球的活动和事件,并在探索过程中撰写小说。
我的角色唯一开发人员
六角塔防游戏
机器人兽医
RoboVet 是一款 六角塔防游戏 在这款游戏中,玩家将扮演一名机器人兽医,保护假想生物宿主免受病毒的攻击。玩家的主要工具是召唤保护细胞并对其进行战略定位,从而打败病毒并治愈宿主。
我的角色唯一开发人员
2d 平台冒险游戏
天外奇遇记
"天外奇遇记》是一部色彩斑斓的 二维平台冒险游戏 游戏以迷人的梦幻世界为背景。玩家在游戏中扮演勇敢的英雄樱桃盖伊(Cherry Guy),他的任务是打败将快乐的居民变成无意识动物的怪物库比克斯(Cubix)。通过收集附魔樱桃并与其他英雄合作,玩家可以获得独特的力量,在各种神秘景观中克服具有挑战性的谜题和凶猛的敌人。
我的角色唯一开发人员
RPG 游戏原型
快速开发游戏原型的方法
该项目旨在 解决游戏原型开发中的低效问题在这种情况下,大量时间浪费在琐碎任务和重复操作上。常见的问题包括缺乏可重复使用的高级库、难以连接各种模块,以及界面频繁更改导致工具不稳定。
我的角色唯一开发人员
射击游戏原型
武器锻造和升级对玩家体验的影响
创新项目探讨了 武器锻造和升级对玩家体验的动态影响、 区分近战武器和枪械时代。在近战时代,重点是通过锻造具有不同原型意义的独特武器,在不过早结束游戏的情况下提高战斗技能。火器时代则转向团队作战,在保持武器改进重要性的同时,优先考虑战术因素。
我的角色唯一开发人员
非官方 Arknights 设计
骑士战术模式
角斗战略
角斗战略是一种 新战术模式 是我为手机游戏 Arknights 设计的。它不同于塔防游戏,而是侧重于战争游戏。该模式采用回合制,鼓励玩家更具策略性和思考性。设计文档还包括我的用户界面设计和角色设计。
我的角色设计师
雅克骑士侧写设计
海市蜃楼夏日之梦
海之幻影:夏日之梦是我为 Arknight 夏季活动设计的。它有一个创新机制,可以改变敌人和操作员的阵营。设计文档还包括操作员、敌人和地图设计。
我的角色设计师
团队项目
3d 叙事冒险游戏
包装
包装 是一部情感丰富的 3D 叙事冒险 故事发生在西北太平洋的荒野上,一只曾被退学的搜救犬必须在崎岖的山路上勇敢前行,将遭受山狮袭击后受伤的人类带回家。一路上,它们要面对生存、克服创伤以及在值得为之奋斗的家园中寻找归属感等主题。
我的角色谜题设计师、可用性研究员
叙事模拟游戏
反向美人鱼
反向美人鱼是一个 寓教于乐的幽默叙事模拟游戏.在一个美人鱼众所周知、人见人爱的世界里,你出生时是一条反向美人鱼。作为反向美人鱼,你有一个黏糊糊的鱼头和摇摇晃晃的人腿,你知道自己有点与众不同,但尽管如此,你还是学会了爱自己,同时为和自己一样的生物提供建议。
我的角色设计师、作家、程序员
3d roguelike 游戏
回声
回声》是一部 无攻击按钮的等距roguelike游戏.玩家需要冲向异种符文来攻击敌人。您将扮演失忆的异种女王贝拉。您需要从被腐蚀的臣民中恢复记忆,并在这个将自己的衰落归咎于您的王国中探索治愈和寻找自爱的方法。
我的角色首席用户界面/用户体验设计师、游戏设计师、概念艺术家
ar 移动聚会游戏
炸弹之友
炸弹之友》是一部 双人合作 AR 移动聚会游戏在这款游戏中,玩家必须在一系列快节奏的微型游戏中获胜,以防止黑客投下重大 "炸弹",破坏他们的声誉。该游戏是 在 2023 年南加州游戏展上展出,并已在 App Store 上发布.
我的角色首席质量保证员
视觉小说
豪斯托罗尔
Haustorium 是一个 2023 年全球游戏嘉年华视觉小说.它探讨的主题是代际创伤和抑郁症。通过扮演人类男孩的朋友 "树精",你可以逐渐了解抑郁症是如何在他的内心扎根的,而你的决定可能会影响他的命运。
我的角色用户界面艺术家、概念设计师
迷你游戏
我在练习游戏开发时制作的迷你游戏。

炸弹克星
跳进 "Boom Busters",这是一款疯狂的游戏,玩家在游戏中投掷炸弹,并试图用出其不意的爆炸来出奇制胜!在这场充满炸弹的疯狂冒险中,您要努力成为最后一名,准备好迎接欢乐和笑声吧。
棋盘游戏
在棋盘游戏的创作过程中,我使用一种编码化的游戏语言和一套设计方法,我们统称为 "以游戏为中心的设计"。我还撰写设计图片日志和游戏测试报告,以便修改和完善。

糖果 K

洛杉矶小径

蒙星战斗
